Proxima Nova ; Typo web

PROXIMA01

Proxima Nova est une web-typographie de la famille antique créée par Mark Simonson. Elle a été publiée en 2005 comme une partie de la Proxima Super Family.

Elle dispose de 42 styles et un style coûte minimum 25€, les packages de styles coûtent minimum 37,50€. Elle est disponible ici.

Roboto ; Typo gratuite

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Roboto est une typo de la famille antique, elle a été créée par Christian Robertson. Elle propose beaucoup de graisses et styles différents, elle est également très complète au niveau des caractères spéciaux.

Cette typo est entièrement gratuite et elle est disponible pour les projets print ici et pour le web ici.

Apprendre le web sous forme de jeu : cHTeMeLe

cHTeMeLe

cHTeMeLe est un jeu éducatif et collaboratif de plateau pour apprendre le langage HTML5.

But de ce jeu qui a pu être créé et lancé grâce à la contribution financière d’internautes : « créer la page HTML avec les cartes que vous avez en main… le jeu se joue de 2 à 5 joueurs et chacun endosse le rôle d’un navigateur (Firefox, Chrome, Safari, Opéra, IE). Posez vos cartes balises en respectant les standards du web et accumulez les points. Jouez les cartes « évènements » afin de gêner les autres navigateurs (crash, bug flash, etc.) ou de vous aider dans la course à la construction de la page. »

cHTeMeLe est un projet coordonné par Olivier Chambon, développeur Web avec des illustrations de Pascal Mabille. Le jeu est en libre téléchargement à cette adresse.

Jeu collaboratif et éducatif

Le principe du jeu cHTeMeLe est simple et amusant. La colorisation syntaxique intégrée rend le jeu jouable même pour ceux qui n’ont jamais développé ou touché un clavier, il suffit de suivre les règles simples des standards du web expliquées dans le fichier « read me ». La prise en main est immédiate et intuitive. Les cartes interactives (d’attaque, d’amélioration, de défense) permettent des actions multiples qui changent le cours du jeu : subtiliser des cartes à d’autres joueurs, supprimer une ligne, faire bugger les autres navigateurs… Bref, de quoi rendre le jeu encore plus drôle et dynamique.

Le jeu

Le jeu contient:

  • 112 cartes,
  • 5 plateaux « navigateur » (un par joueur),
  • les pions marqueurs de points,
  • les règles du jeu.

Le tout est rangé dans une boite, désignée par Pascal Mabille.

À propos

Pour suivre le projet cHTeMeLe, il suffit de se connecter sur le site officiel du jeu. Après un financement réussi du jeu, la production physique du jeu est en cours.